예비군훈련에 사상 처음으로 서바이벌게임이 도입되고 노후 전투장비가 신형으로 교체되는 등 예비군 전력 정예화를 위한 다양한 방안들이 금년부터 추진된다.
국방부는 28일 예비군 훈련의 질을 높이고 국민편익을 증진시키는 방향으로 예비전력을 정예화시키기 위해 예비군훈련 관리 및 운영 방안을 대폭 개선해 올해부터시행키로 했다.
우선 육군 57사단에서 지난해 시범실시한 결과 예비군들의 흥미를 유발하는 등 높은 성과를 거둔 것으로 드러난 `마일즈 훈련'을 5월부터 57사단과 52사단에 본격도입, 예비군 기동대와 타격대 요원들을 대상으로 실시키로 했다.
실제 전장을 묘사한 훈련에서 예비군들이 총탄이 아닌 레이저를 발사하는 마일즈 장비를 이용, 끝까지 살아남기 위해 다양하고 독특한 생존전술을 펴는 등 기대이상의 훈련성과를 거뒀다는 게 군의 자체 판단이다.
레이저 발사기와 감지기로 구성된 이 장비는 레이저 광선을 발사해 상대의 몸에부착된 감지기에 적중할 경우 강한 빛과 경보음을 울려 살상여부를 판별할 수 있도록 고안됐다.
이 장비는 군의 소화기 제원을 그대로 적용해 소음과 연기, 후폭풍 등 실전과유사한 상황을 조성할 수 있고, 전투결과를 즉시 확인할 수 있어 소부대 전술훈련에적합한 것으로 판명됐다.
또 육군 1, 2, 3군 예하의 각 대대급 부대와 수방사 3개 대대에 예비군 창설 이래 처음으로 4월 중순 서바이벌게임을 도입, 시가지 방어훈련에 적용하고 훈련성과가 좋을 경우 전국 모든 예비군부대로 점차 확대키로 했다.
예비군들에게 생사를 넘나드는 전장의 공포와 스릴을 체험토록 해 실전성과 사실성을 보장해주고 자발적인 훈련참여 동기를 유발시켜 전투력을 향상시키기 위한노력의 일환으로 서바이벌게임을 훈련에 적용키로 한 것이다.
군은 서바이벌게임에 필요한 플래시 건과 가스탱크, 페인트볼 박스, 고글, 보호대, 무전기, 페인트볼 등 각종 장비들을 청소년수련장이나 게임전문업체들로부터 임대했다.
각 제대별 훈련장에서는 예비군들이 두편으로 나눠 50∼130명씩 한꺼번에 서바이벌게임에 참여하게 된다.
국방부 관계자는 "60∼70m 이내의 거리에서 가상 적이 쏜 총에 피격될 경우 탄환 속 물감이 터지면서 몸에 묻기 때문에 전사여부를 확실히 가릴 수 있어 서바이벌게임이 마일즈훈련보다 훈련효과가 더 높을 것으로 기대된다"고 말했다.
군은 또 예비군 장비현대화의 일환으로 카빈소총을 2005년부터 2만정씩 M16소총으로 바꾸고 구형 LMG30기관총과 M79유탄발사기, 57㎜무반동총을 개량형으로 교체하는 한편 박격포의 성능도 높이기로 했다.
동원미참자 훈련 강화를 위해 그동안 장교출신 예비군에게만 적용해온 입영훈련에 올해부터 해군 부사관출신자를 포함시키고 공군의 경우 전북지역을 시작으로 모든 예비역 부사관과 병사를 합류시킬 방침이다.
이밖에 손실보충자원으로 활용해온 전역후 1∼4년차 예비군 대학생들을 유사시부대 증.창설 요원으로 지정해 부대 입소시 4시간 동안 소속부대와 임무 등을 확인토록 하는 훈련을 시키기로 했다.
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